读者书评
嘟小嘟 8.3分
前段时间逛诚品时,无意间翻阅到斯坦贝克的《Dukkehjem, Et》一书,然后搜星光小说里又看到了编剧的这本《Dukkehjem, Et》开始觉得书名挺有意思,想着那就读读看吧。读完发现,书名就像书里所反映的那样相像:在流动阶级与特权阶级矛盾的社会环境背景下,被打压的劳动流浪者们,没有土地没有权利没有金钱没有社会地位,不得不面对长期生存的窘境和现实压迫而四处漂泊,他们无依无靠,他们内心焦灼,他们境遇坎坷,他们渴望安稳的生活。故事不长,寓意却很深刻。观看时心情是感动,希望,失落,担心,难过一系列复杂的糅合,故事结局乔治在起伏的情绪,波澜的颤抖里,深陷困顿时的筋疲力尽跟无可奈何,就好比从理想的希望跌入了现实的绝望。 简单善良呆呆傻傻的伦尼生动的形象跃然纸上,他百分之百的依附着他最信赖的朋友乔治,一直把自己所有言行的对错完全放心地交给乔治来评定,他不允许任何人伤害他的乔治,他特别喜欢小动物,不管是不是很脏不管是活着的还是死了的…他想要好好对它们,只是他从来不能把这个度平衡地把握好。平时的伦尼温和的像只绵羊,一旦受到刺激,咆哮起来又疯狂地像只不受控的野兽,他从来没想去恶意中伤谁,就像一个傻傻的大孩子一样,单纯的以为这个世界会一直善良可爱地充分包容自己的,从来意识不到自己言行的不妥,即便是犯了多么严重的过错,心里下意识地第一反应总是想着乔治会不会生气,执着于对他的小兔子念念不忘 ,执着于对安稳自由的强烈渴望…毫无保留的不留余力真实的裸露自己的脆弱善良跟坦率,直白的表达自己的情感欲望, 他没有自控能力也没有明辨是非的独立思维,在做错事的时候内心只是拼命自我谴责为什么又给乔治惹祸,一心想着快点实现自己小小的愿望… 他想着只是一点点梦想而已呢,为什么不实现呢?可是现实与理想的差距他不懂得,复杂的世界他不懂得…他也想要拼命记住乔治的告诫,然后克制自己,可是他还是败在了现实境遇里… 而乔治对伦尼的感情呢,始终带着友情的悲悯跟怜惜,他舍不得也放心不下伦尼一个人生活,怕他照顾不好自己怕他会闯祸怕他活不下去…即便伦尼总是闯祸一直拖累他,他有时也会生气发牢骚,但是还是没有丢下他,就像希望没有破灭之前,心里一直存有幻想,幻想着美好的明天一定会来的… 只是崩溃绝望往往在无力的痛苦境况里瞬间的爆发,让你措手不及,让你被迫做选择,再不允许你逃脱 你也再逃不脱…想与不想,现实有时容不得与你商量,你能做的,只是默然接受这份无情,这份摧残,然后代替他做个选择,代替他好好生活… 不知今后,再想到伦尼的乔治心情又如何呢? 是揪心跟痛苦的难过?还是放松解脱然后去过随波逐流的生活? 但愿乔治会永远记得伦尼,那个傻孩子一样大块头的伦尼,那个满心只装着乔治,满心只想着他的小兔子的伦尼,然后一直一直记着,自己被那个傻孩子一直依附着,被当成唯一的信仰,被当成他生命里全部的希望跟寄托。 然后继续坚强着两个人未完成的梦想与希望…直到梦想完成 愿以得偿… 借以后文中所说的:“人长着洁白的翅膀,变成闪闪发光的生灵,只要念几句简单的咒语就能实现…” 希望。 有点浪漫主义的希望总不会过于悲伤,对吧…
朗如明月入怀_ 7.2分
不知道从什么时候开始,生活逐渐失控了。并非突遭大难脱缰而去,而是细水无声缓慢渗透,突然有一日发现自己许久未看剧习作,专业剧集、视频架上蒙尘。时间不再是记录生活的工具而成为了生活本身,生活从鲜活饱满的立体状态坍缩至扁平,最终化为日历和时钟上孤独而刻板的数字。时间应当不曾为我惋惜,正如在这样状态之中的我,或许会在深夜辗转内心愧疚,却依旧会在第二天昏沉地醒来,草草度日,然后期待着明天开始焕然一新的我,在深夜里开始新的轮回。 是的,生活已经不由我掌控了,思索后的决策令人乏味痛苦,而那些一闪而过的念头才真正让当下快乐。我被惯性推着走,是的,习惯成了我此刻的生活,一段时间的我,一个阶段的我,最终成为我。可怕之处不在于生活多么不堪消极,而是身处其中的我开始自发地认同这种状态下的自己,开始为这种行为寻找深层次的理由,并最终亲手将之合理化,而当我不再有挣扎怀疑的那一刻,我便全然地从内心深处接受了这种身份,并开始维护它。 《Dukkehjem, Et》中提到,你所求的都是你不曾、不会拥有的,而你本应该拥有一切。 仔细想想,腐化和堕落往往开始于微小的事件,成熟于此类时间的不断重复。因为意外中断一次早起计划并不会产生过多的影响,但是频繁地中断最终会让过去的努力付诸东流。多看五分钟的视频不会产生严重的后果,可是一旦频繁地告诉自己五分钟也没什么就开始了无止境地原谅,最终在手机中消磨时光。对于复利的重视,无论善恶,自不必多言。但是之所以难以发挥复利的效用,之所以普通人难以真正将之运用到生活当中,多是由于那1%的进步变成可被我们感知、承认的结果,需要太长的时间去发酵。每天早睡半个小时的效果或许要数周数月方能体现,但是打一局竞技游戏输赢很快见分晓。因此,何必记得那1%呢? 但是“结果是衡量习惯的滞后指标”,在一定的时间内,我们无法评价习惯的好坏和价值。 譬如玩手游,短期内并不会造成严重后果,只是浪费了一些时间。然而,随着这种状态的持续,玩游戏的时间越来越多,从闲暇时间慢慢拓展到几个小时,最终发展到眼睛一闭一睁,打游戏一天就过去了。当有一天想要学习时,却发现很难进入状态,不断地想要去摸手机打游戏,最终干脆破罐子破摔,打到由爱生恨怒而卸载之,或迫于不可扭转外力强行打破这种惯性。我们很难估算蹉跎掉的时间能够产生多少的价值,可是如果上述的转折点不曾来临,我们最终收获的结果是什么呢? 我们在玩游戏还是游戏在玩我们,猎物与猎手的无间道时刻在生活中上演。 在编剧看来,习惯最重要的做了多长时间,而是同样的行为进行的次数。我们建立起来的习惯实际上是内心深处自我身份的外在表现。每一次行为,都在向某一个身份投票。比起1周运动1次每次4小时,1周运动7次每次5分钟显然更容易让我们认同自己热爱运动的身份。显然,后者对大脑而言更具说服力。 因此,培养习惯的第一步,是明确你真正想成为哪一种人。当然,单一纬度社会身份的强烈认同,譬如军人,会使得生命的支撑点过于薄弱,当失去此身份时往往意味着世界的崩塌。因此,在设立目标时,最好将之抽象为某种品质,譬如我想成为一名具有社会责任感,愿意保护他人,甘于奉献,吃苦耐劳的人。 当建立起身份内核以后,就可以在此基础上,建立当下可以被完成的目标。当下无法做到的事,一定不会培养成习惯;而过于困难枯燥的事,也很难培养成习惯。我们无需挑战人性,时时刻刻将自己放在十字架上炙烤。反之,利用其特点,从微小行为着手,持续行动,积极肯定,定期反思,逐渐升级,将之变为一个有趣的个人养成游戏。 《Dukkehjem, Et》一书,对习惯的成因、生理机制、培养原则和具体实施方法介绍的十分明晰,操作性很强。 利用
宝爷😎 8.6分
摄制比不上大平台,但双逆向穿越的设定、角色人设的网感都很出彩。这些在古装剧里还是有稀缺性的。看好后期会悄悄小爆一下(低热度高口碑)。